BGM4F (Odd BGM)
BGM4F (奇数面BGM)
TZ (盗賊デモBGM)
TZ (Thief Demo BGM)
月風魔の死 (ゲームオーバBGM)
Getsu Fuuma's Death (Game Over BGM)
Storytellers (Storytellers BGM)
語り (語りBGM)
BCLR (ボスアウト後のボス部屋BGM)
BCLR (Boss Room After Boss Out BGM)
BG5 (Lake BGM: Tempo Up)
BG5 (湖BGM・テンポアップ)
BGM1 (ストラテジーモードBGM1)
BGM1 (Strategy Mode BGM1)
YAMI_BG (闇のBGM・テンポアップ)
YAMI_BG (Dark's BGM: Tempo Up)
BGM3 (Gun Stage BGM)
BGM3 (ガンステージBGM)
Labyrinth Mystics (Zako BGM)
迷宮妖魔戦 (ザコ敵BGM)
BGM1 (森BGM)
BGM1 (Forest BGM)
ENDRA (壁画BGM2)
ENDRA (Mural BGM2)
BGM5 (Lake BGM)
BGM5 (湖BGM)
BGM4 (Desert BGM)
BGM4 (砂漠BGM)
BGM1 (パターンクリアBGM)
BGM1 (Pattern Clear BGM)
YAMI_BGM (Dark's BGM)
YAMI_BGM (闇のBGM)
OVER_BGM (ゲームオーバBGM)
OVER_BGM (Game Over BGM)
Leo Wood
Battle Choice
BG3 (カルストBGM・テンポアップ)
BG3 (Karst BGM: Tempo Up)
BGM1 (橫スクロールBGM)
BGM1 (Side Scroll BGM)
BOVER (Game Over BGM)
BOVER (ゲームオーバBGM)
BGM2 (地下及び建物BGM)
BGM2 (Underground & Building BGM)
GOBATT (Battle Mode Transition BGM)
GOBATT (バトルモードに移行)
スタート (スタート音)
Start (Start Sound)
パスワード (パスワードBGM)
Password (Password BGM)
BGM5 (バトルモードBGM B)
BGM5 (Battle Mode B)
龍骨鬼戦 (大ボス敵BGM)
Ryuukotsuki Battle (Big Boss BGM)
BG1 (Forest BGM: Tempo Up)
BG1 (森BGM・テンポアップ)
BOSS_BGM (Boss BGM)
BOSS_BGM (ボスBGM)
ENDING (Ending BGM)
ENDING (エンディングBGM)
BEND2 (Ending BGM2)
BEND2 (エンディングBGM2)
OVER (Game Over BGM)
OVER (ゲームオーバBGM)
BGM4 (Battle Mode A)
BGM4 (バトルモードBGM A)
Getsu Fuuma's Battle (Combat BGM)
月風魔の戦い (戦闘BGM)
BGM3 (偶数面BGM)
BGM3 (Even BGM)
BGM4 (奇数面BGM)
BGM4 (Odd BGM)
Moai-kun
モアイくん
NARUME (Back Ending BGM)
NARUME (裏エンディングBGM)
BGMST (スタートデモBGM)
BGMST (Start Demo BGM)
三鬼魔神録 (ボス敵BGM)
Three-Headed Ogre (Boss BGM)
Between God (Between God BGM)
神の間 (神の間BGM)
コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3 ROMカセット編
KONAMI FAMICOM CHRONICLE Vol.3: ROM Cassette Compilation
BEND1 (Ending BGM1)
BEND1 (エンディングBGM1)
HIWAY (3D高速BGM)
HIWAY (3D Highway BGM)
BGM7 (Battle Mode C)
BGM7 (バトルモードBGM C)
Hachidai Nakamura
中村八大
BGM2 (Game Over BGM)
BGM2 (ゲームオーバBGM)
Getsu Fuuma Den
月風魔伝
Getsu Fuma Den
EGG MUSIC RECORDS
PASS_BGM (Password BGM)
PASS_BGM (パスワードBGM)
HEKIGA (壁画BGM1オープニング)
HEKIGA (Mural BGM1 Opening)
BG2 (地下及び建物BGM・テンポアップ)
BG2 (Underground & Building BGM: Tempo Up)
P_CL (Pattern Clear BGM)
P_CL (パターンクリアBGM)
PL_OUT (Player Out BGM)
PL_OUT (プレーヤアウトBGM)
ST_DEMO (Start Demo BGM)
ST_DEMO (スタートデモBGM)
ドラゴンスクロール 甦りし魔竜
Dragon Scroll: Yomigaerishi Maryuu
BGMEX (Extra Stage BGM)
BGMEX (エクストラステージBGM)
1000億光年の彼方 (アクションBGM)
1,000 Billion Light Years Beyond (Action BGM)
BGM8 (バトルモードBGM D)
BGM8 (Battle Mode D)
BGM4 (未使用)
BGM4 (Unused)
Konami Kukeiha Club
コナミ矩形波倶楽部
BGM3 (Karst BGM)
BGM3 (カルストBGM)
Apocalypse (Ending BGM)
黙示録 (エンディングBGM)
ENDOUT (END文字表示音)
ENDOUT (END Text Display)
BGM3F (偶数面BGM)
BGM3F (Even BGM)
CATCH (魔術音取得音)
CATCH (Magical Item Acquired)
Mad City
The Adventures of Bayou Billy
マッド・シティ
BGM3 (Strategy Mode BGM3)
BGM3 (ストラテジーモードBGM3)
BGMSL (セレクトBGM)
BGMSL (Select BGM)
BOSS (ボスBGM)
BOSS (Boss BGM)
BGM2 (Strategy Mode BGM2)
BGM2 (ストラテジーモードBGM2)
Underground Labryinth (3D Screen BGM)
地下迷宮 (3D画面BGM)
祠 (ほこらBGM)
Small Shrine (Shrine BGM)
BG4 (Desert BGM: Tempo Up)
BG4 (砂漠BGM・テンポアップ)
BGMBS (ボスBGM)
BGMBS (Boss BGM)
マッドシティー NonStopMegamix by hally
Mad City NonStopMegamix by hally
L_BOSS (最終ボスBGM)
L_BOSS (Final Boss BGM)
BGM2 (3D Wilderness BGM)
BGM2 (3D荒野BGM)
DRBGM (ドラゴンBGMオープニング)
DRBGM (Dragon BGM Opening)
Go! Getsu Fuuma (Map BGM)
行け!月風魔 (マップBGM)